孩子在熟練的使用他們的感官后,從玩具,開啟認識世界的第二階段。
這是一個充滿好奇,不斷求索的階段。俏皮谷不愿將玩具的意義限定在閑暇時間的娛樂,對于孩子們來說,玩具不應該止步于“玩”,STEAM教育體系幫助我們在玩具的設計中打開思路,在益智類玩具品牌中引導新風向。
從品牌理念上,強調開發(fā)孩子們自身的創(chuàng)造力,鼓勵更多元的愛好,成為更多家庭的新選擇。俏皮谷以成為益智類玩具的領導品牌為目標,脫離中國市場玩具品牌低幼化的現(xiàn)狀,產(chǎn)品開發(fā)遵循STEAM教育體系,讓玩具不止于“玩”,而是向著:更智慧,更藝術,更有趣的方向,帶給更多孩子快樂的玩耍時光。
俏皮谷玩具以STEAM理念為導向,用科學,技術,工程,藝術,數(shù)學為主題設計玩具,讓玩具富有實驗性,互動性,藝術性和教育意義,正是這一特點,也讓俏皮谷STEAM玩具受到家長和學校的信賴。