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電玩城有哪些項(xiàng)目_投資大概多少錢_如何經(jīng)營_設(shè)備玩法知識

摘要:隨著人們生活的豐富,很多年輕人喜歡在周末或者節(jié)假日的時候去逛街、吃東西、玩游戲,這就不得不提到電玩城了?,F(xiàn)在的電玩城隨著文化多元化的沖擊,也開始有了時髦的稱呼,也可以叫做動漫城。一般情況下,電玩城有哪些項(xiàng)目?如果看中了電玩城的前景,想要投資加盟的話,電玩城要如何經(jīng)營呢?可以一起來了解一下喲!

電玩城都有哪些設(shè)備

1、互動模擬運(yùn)動館

模擬高爾夫,模擬足球,模擬互動保齡球,模擬門球,模擬射擊,模擬羽毛球,模擬棒球,模擬拳擊。

2、模擬機(jī)

工程模擬類,舞立方,飛機(jī)駕駛類,安全教育模擬類,賽車類,射擊類,照相設(shè)備類,唱歌機(jī),摩托車類。

3、禮品機(jī)

乒乓換獎機(jī),手指指等,自動販賣機(jī),剪刀機(jī),福袋機(jī),娃娃機(jī),獎牌壓模機(jī),手指指等、

4、嘉年華

套牛機(jī),飛鏢,密室逃脫,斗牛機(jī),飲料機(jī),套圈機(jī),擊打放松類,節(jié)奏光劍,真心話大冒險(xiǎn)、

5、兒童娛樂機(jī)
轉(zhuǎn)馬類,兒童蹦床,淘氣堡及設(shè)備,射水射球類,角色扮演類,火星飄逸碰碰車,拍拍樂類,射水射球類、

電玩城有哪些項(xiàng)目

1、投籃機(jī)

投籃機(jī)是仿照籃球運(yùn)動繁衍出來的一種以投籃為方式的游戲機(jī),玩家放入游戲幣從而觸發(fā)游戲,玩家需在限定時間內(nèi)投中所要晉級分?jǐn)?shù)才可繼續(xù)挑戰(zhàn)游戲,一般投進(jìn)一個球?yàn)?分。投籃機(jī)活動不需任何籃球基礎(chǔ)就可以進(jìn)行,有益有趣,寓動于樂、鍛煉強(qiáng)度適中,并且具有容易上手,欲罷不能的特點(diǎn),能在短時間內(nèi)迅速匯聚人氣、吸引眼球,是增強(qiáng)人們互動的街頭娛樂新選擇,也是大型電玩城設(shè)備之一。

2、跳舞機(jī)

跳舞機(jī)于1998年在日本推出,后傳至臺灣。在中國大陸,跳舞機(jī)還在發(fā)展過程中。最早的跳舞機(jī)英文名為DanceDanceRevolution,直譯為舞蹈革命,簡稱DDR。這是一種音樂節(jié)奏類型的游戲,與傳統(tǒng)的電子游戲的最大差別,在于傳統(tǒng)的電玩使用遙控桿加按鍵或四鍵手柄,而跳舞機(jī)是用玩家的雙腳來完成游戲。大型電玩城游戲設(shè)備必不可少的就是它了,畢竟它能夠吸引很多玩家一起來玩。

3、街機(jī)

街機(jī)(Arcadegame),是置于公共娛樂場所的經(jīng)營性專用游戲機(jī)。也可稱為大型電玩(在臺灣又有俗稱作“大臺”),起源于美國酒吧、餐館、娛樂場所中流行的商業(yè)投幣式娛樂機(jī)械。

4、抓娃娃機(jī)

娃娃機(jī),又稱選物販賣,臺灣俗稱夾娃娃機(jī),香港稱夾公仔機(jī),在國內(nèi)也叫抓娃娃機(jī),為一種源于日本的電子游戲。日語原名UFO CATCHER。娃娃機(jī)屬于禮品販賣機(jī),是大型游戲機(jī)里面較簡單的一種。

5、3D捕魚游戲

捕魚游戲是一款以捕魚為題材的街機(jī)游戲,游戲場景采用全3D制作,以深海作為游戲背景。通過真實(shí)的畫面效果和豐富的劇情任務(wù)以及隨機(jī)的炸彈系統(tǒng),增加了游戲的挑戰(zhàn)性。捕魚游戲從最初的街機(jī),到網(wǎng)絡(luò)版捕魚達(dá)人,到如今的3D捕魚,隨著大眾游戲口味,不斷的改進(jìn)演變,逐步成為經(jīng)典。

電玩城怎么玩

電玩城的紙條是干嘛的

這些紙條是類似于積分一樣的東西,可以在電玩城兌換獎品??梢苑e攢下來,到了一定的數(shù)量,可以去電玩城的服務(wù)臺換取相應(yīng)的獎品,一般稱作小票。

游戲玩得越好,紙條就會越長,代表積分越多。將這些紙條積攢起來,拿到服務(wù)臺計(jì)算積分。服務(wù)臺的獎品都標(biāo)有相應(yīng)的積分?jǐn)?shù),你可以根據(jù)積攢的積分?jǐn)?shù)來兌換相應(yīng)的獎品。

這些是游戲廳老板為了獎勵玩家設(shè)置的。吐出來票后,攢到一定的數(shù)量,可以兌換游戲廳設(shè)置的獎勵。比如100分兌換5個幣,500分兌換一個玩具啥的。

電玩城的推幣機(jī)怎么玩

1、在電玩城玩推幣機(jī)時,每次投幣前都要瞄準(zhǔn)時機(jī),然后把游戲幣往里面一放,幾個回合下來,既可以把游戲幣的塔推倒,這樣自然就能掉很多幣。推幣機(jī)游戲來回推的部件叫推盤,它主要作用就是游戲出獎時下來的幣推到出幣口,一部分游戲幣返給玩家,一部分游戲幣回收。推盤最前端有一仰角,仰角大于也影響著下幣多少。所以推幣機(jī)技巧就是找準(zhǔn)推盤的位置,就可以了。

2、有這樣的一種說法,其實(shí)在玩超級大馬戲推幣機(jī)的時候,那一個個的小方塊也是有脾氣的,它們就像是我們,如果我們的心態(tài)好,那么它們的心態(tài)也好,自然能夠和我們一起走上勝利的道路;但是如果我們的心態(tài)不好,它們的心態(tài)也會隨之發(fā)生變化,自然我們也就別想取勝了。

3、戰(zhàn)略上面要輕視,戰(zhàn)術(shù)上面要重視,其實(shí)在玩超級大馬戲推幣機(jī)的時候也是如此。我們經(jīng)??梢栽谕茙艌錾峡吹竭@樣的場景,那些經(jīng)常獲勝的玩家在推幣機(jī)上總是要更大膽一些,但是經(jīng)常輸?shù)耐婕覅s沒能很好機(jī)會的砸中水果燈,投入游戲幣都謹(jǐn)小慎微。

4、一到游戲廳的投幣機(jī)前不要馬上就去玩,而是要耐心地在所有推幣機(jī)器前轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看一看每一臺機(jī)器被別的玩家丟了多少游戲幣進(jìn)去,哪臺機(jī)器出過什么獎。從而來確認(rèn)哪臺機(jī)器即將開獎,就在哪臺機(jī)器前認(rèn)真等待。

電玩城的跳舞機(jī)怎么玩

邁出第一步比較難,所以建議想玩的話,挑個沒人或者人少的時候,比如周一到周五店玩電剛開門的時候,或者午休的時候,你去上去練,那時候沒人,就當(dāng)自己家一樣,一旦敢上去了,那么成功已經(jīng)向你在招手。

新人選歌很重要,合跳街舞的歌曲并不是很多,但有不少歌很有節(jié)奏,但有些有節(jié)奏的歌舞步又很難跳,選簡單的、慢的歌曲先練習(xí),練幾次就能過簡單模式的了。跟著音樂節(jié)奏踩點(diǎn),切勿亂踩,不要靠箭頭到位來判斷踩,應(yīng)該是跟著節(jié)奏,很自然的踩點(diǎn)。有些特定的鍵位組合是要記住的,簡單模式過了之后就選困難模式的,多練習(xí)。多看別人怎么應(yīng)付鍵位組合,虛心向別人請教,困難模式能輕松過關(guān),就可以練習(xí)花式的了。

跳舞機(jī)有單人玩的,也有雙人玩的,難度可分八級,以適合不同程度的玩家。最簡單的音樂“Have You Ever Been Me llow”,只需“前、后、前、后、前、左”六個動作便完成。當(dāng)然,如果你連八級都不在話下了,那么你不妨試一下舞林高手自創(chuàng)的一些花式,比如說玩倒立,整個人頭下腳上,只用手按踏板;或者玩跪地,像跳霹靂舞一樣,改用膝頭撞地;再不就玩轉(zhuǎn)身,一個人玩“雙打”,通常玩的四個踏板變成了八個,讓你手腳并用,忙得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。

電玩城營業(yè)執(zhí)照好辦嗎

第一步:核準(zhǔn)名稱

時間:1-3個工作日;操作:確定公司類型、名字、注冊資本、股東及出資比例后,可以去工商局現(xiàn)場或線上提交核名申請。結(jié)果:核名通過,失敗則需重新核名。

第二步:提交資料

時間:5-15個工作日;核名通過后,確認(rèn)地址信息、高管信息、經(jīng)營范圍,在線提交預(yù)申請。在線預(yù)審?fù)ㄟ^之后,按照預(yù)約時間去工商局遞交申請材料。結(jié)果:收到準(zhǔn)予設(shè)立登記通知書。

所需材料:公司法定代表人簽署的《公司設(shè)立登記申請書》;全體股東簽署的公司章程;法人股東資格證明或者自然人股東身份證及其復(fù)印件;董事、監(jiān)事和經(jīng)理的任職文件及身份證復(fù)印件;指定代表或委托代理人證明;代理人身份證及其復(fù)印件;住所使用證明。其中,住所使用證明材料的準(zhǔn)備,分為以下三種情況:若是自己房產(chǎn),需要房產(chǎn)證復(fù)印件,自己的身份證復(fù)印件;若是租房,需要房東簽字的房產(chǎn)證復(fù)印件,房東的身份證復(fù)印件,雙方簽字蓋章的租賃合同,和租金發(fā)票;若是租的某個公司名下的寫字樓,需要該公司加蓋公章的房產(chǎn)證復(fù)印件,該公司營業(yè)執(zhí)照復(fù)印件,雙方簽字蓋章的租賃合同,還有租金發(fā)票。

第三步:領(lǐng)取執(zhí)照

時間:預(yù)約當(dāng)天;操作:攜帶準(zhǔn)予設(shè)立登記通知書、辦理人身份證原件,到工商局領(lǐng)取營業(yè)執(zhí)照正、副本。結(jié)果:領(lǐng)取營業(yè)執(zhí)照。

電玩城的成本

電玩城投資大概多少錢

不管是想開什么店鋪,都會因?yàn)榈赜虻牟煌杀疽灿兴煌?,就比如一二線城市和三四線城市的價格差異會比較大,市區(qū)和郊區(qū)也會有差異。因此,想要投資一個電玩城,首先要確定場地的位置和場地的規(guī)模。

目前的話,電玩城投資金額:100平大概投資8—18萬、300平投資35—55萬、500平投資60—90萬、1000平投資100—150萬、2000平180—250萬,不過這個數(shù)字也只是一個大概的預(yù)算,還需根據(jù)具體的情況進(jìn)行調(diào)整。如果你想讓它更有特色,你可以把它裝飾得更有特色,更有氣氛,投資也會多一點(diǎn),這個要根據(jù)自己的實(shí)際經(jīng)濟(jì)情況來確定。

電玩城投資回報(bào):主要根據(jù)消費(fèi)群結(jié)構(gòu)與客流量,以帶娛樂,中性300平現(xiàn)有平均統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:純娛樂機(jī)盈利1000—3000元,中性機(jī)盈利6000—20000元,其他性質(zhì)10000—60000元。主要看消費(fèi)群,十幾萬甚至幾十萬都很正常,主要看電玩城老板的關(guān)系群,此類客流量基本穩(wěn)定。

電玩城如何控制成本

1、做好市場調(diào)查

在打算投資電玩城前,一定要做好充分的市場調(diào)查,了解市面上正在流行的電玩城經(jīng)營模式及設(shè)備種類,不要盲目跟風(fēng)趕潮流,結(jié)果等到設(shè)備到位后為時已晚,反而錯過了經(jīng)營的黃金期。因此多做市場調(diào)查,多參考最近的市場流行趨勢及周邊商圈的經(jīng)營模式,這些工作在電玩城投資前期十分重要。

2、合理選擇場地

在電玩城經(jīng)營的前期準(zhǔn)備中,場地的選擇尤為重要。大家普遍認(rèn)為,選擇熱門商圈,顧客流量大也一定能掙錢。但事實(shí)上,熱門商圈在人流量大的同時帶來的,是更貴的店鋪?zhàn)饨鸬雀甙旱倪\(yùn)營成本。在投資前一定要了解好所要投資電玩城的目標(biāo)人群,只有在目標(biāo)人群聚集的地方盈利才更加可觀,固然超大商圈的人流量較為樂觀,但一些稍次于最昂貴地段的場地,反而是顧客常駐且愿意就近的地方,不僅能有效降低成本,而且顧客流量未必要比大商圈低,競爭也相對小一些,選擇這樣的場地投資,很可能會有意外的收獲。

3、場地租金談判

場地租金是電玩城投資成本當(dāng)中的大頭,但是鑒于電玩城能帶動消費(fèi),拉動客流量的特點(diǎn),在大型商超中,還是有一定議價能力的,尤其是對于有一定知名度的品牌。如果經(jīng)營者還沒有心儀的場地,也可以委托品牌提供,不少商場超市直接與大品牌之間建立了合作關(guān)系,優(yōu)先品牌入駐,像萬達(dá)、大潤發(fā)等國內(nèi)大型商場、超市的優(yōu)先入駐權(quán);如果投資者已經(jīng)有看中的場地,也可以委托專業(yè)人員協(xié)助進(jìn)行場地租金的談判,以更優(yōu)惠的價格租賃到場地。

4、空間布局

合理的空間布局能提高場地的利用率,節(jié)省成本,同時還能給客戶美觀舒適的感受。無論室內(nèi)還是室外,電玩城設(shè)備的布局搭配都是一門很大的學(xué)問,不要簡單地理解為設(shè)備放的越多越好,樂園看起來越滿越好,給顧客留有一定的過道和休息區(qū)是非常有必要的。如何最有效地利用每一寸空間,怎樣搭配能將不同設(shè)備的功能發(fā)揮到最大,都是需要考慮的問題。

5、設(shè)備使用周期

電玩城的設(shè)備都有自己的使用周期,但是可以在不影響運(yùn)營的情況下,延長設(shè)備的使用周期,減少設(shè)備更換頻率,從而節(jié)省成本。一方面,選擇使用周期更長的優(yōu)質(zhì)設(shè)備,另一方面,策劃各種活動,增加設(shè)備對年輕人的吸引力,新添加一些好玩的設(shè)備,保持年輕人們對設(shè)備的熱情和新鮮感。

電玩城如何經(jīng)營

電玩城怎么吸引客人

1、使用舉辦比賽來營銷

電玩城里面的設(shè)備,很多都是模擬體育競技類的節(jié)目,所以很容易形成一個比賽規(guī)則。顧客喜歡玩,也不是天天都樂意來,但是如果形成一個競爭的群體,讓他們能和高手較量或者成為其他人崇拜的高手,那這個恐怕就不一樣了。所以,電玩城的比賽是營銷必須的,正規(guī)電玩城要把以下類似比賽擬定成計(jì)劃,好好運(yùn)作,一定受益匪淺?;@球機(jī)比賽、跳舞機(jī)比賽、拳王爭霸賽、頭文字D、賽車、摩托比賽、格斗機(jī)系列比賽都是可以的。

2、使用“生日聚會”來營銷

生日聚會式營銷有點(diǎn)類似于麥當(dāng)勞,肯德基的小孩生日聚會。電玩城里面的顧客都是年輕人,每次過生日,希望找到一個娛樂性比較強(qiáng)的場合來進(jìn)行。電玩城一方面可以通過生日聚會活動體現(xiàn)客戶關(guān)懷,另一方面可以通過生日聚會來增加單日營收。要知道小孩生日聚會時麥當(dāng)勞一項(xiàng)重要的營銷方式。

3、使用“俱樂部”來營銷

電玩城的比賽不可能是天天都要進(jìn)行,但是可以通過“俱樂部”的方式拉攏其他成員在電玩城里面形成主力軍。否則,其他成員很容易被其他競爭對手搶走。創(chuàng)建俱樂部很簡單,針對某種類型的設(shè)備,設(shè)定一個區(qū)域,尋找一些設(shè)備的海報(bào)。裝備及書籍裝飾一下。如果有條件的電玩城,還可以聘請一些專業(yè)人士指導(dǎo)一二,也可以挑選人員去參加高級別的比賽。如果熱愛這種設(shè)備的人,都希望加入其中。

4、巧用告示牌,排行榜來營銷

排行榜:電玩城的經(jīng)驗(yàn),一般都存在一個地域性,有很多顧客彼此都是比較熟悉的。如果電玩城里面的某臺設(shè)備的記錄保持者或者前幾名被排行出來,一則是讓那些高手虛榮心得到極大的滿足二則是有很多人是不服氣的,這樣,無形的顧客競爭模式就凸顯了。作為電玩城方面,肯定是最大的贏家。

告示牌:這里說的告示牌,不是普通的提示牌,而是一種營銷牌。如果大家留意彩票銷售點(diǎn)的話就知道,彩票銷售點(diǎn)很喜歡掛一種橫幅:“恭喜本店顧客中了二百萬大獎“之類的。這種橫幅昭示該彩票店是運(yùn)氣店,很多彩民就是喜歡沾喜氣。電玩城如果把這種方式利用到某臺設(shè)備上,估計(jì)也會帶來不少口碑。

電玩城的卡可以退錢嗎

電玩城一般是不會退錢的,因?yàn)橐恍╇娡娉菚凶约旱囊恍┫嚓P(guān)規(guī)定,或者在收銀臺會提示售出不可退的字樣,甚至有些電玩城會認(rèn)為游戲幣雖然不像商品一樣帶有保修性質(zhì)和影響二次銷售性質(zhì),但是也屬于經(jīng)營者作為一次性銷售形式,所以在很多電玩城都是說不可以退的,但是如果要退的話,還是可以找商家進(jìn)行協(xié)商的。

但是根據(jù)相關(guān)法律規(guī)定的話,電玩城的卡是可以退錢的,消費(fèi)者在遇到退款問題時,可以選擇和商家進(jìn)行協(xié)商處理,協(xié)商不成,可以報(bào)消費(fèi)者協(xié)會調(diào)解處理,調(diào)解不成的,可以向相關(guān)人民法院提起訴訟處理。

建議消費(fèi)者在電玩城進(jìn)行充值或者購幣的時候,購買者應(yīng)該量力而為,根據(jù)自己的情況來進(jìn)行充值或者購幣,不要一次性購買太多,畢竟要是想退款的話,不管是哪種方式都是比較麻煩和耗時的,沒有必要浪費(fèi)這個時間;或者可以把錢存在那里,下次再來玩。

電玩城如何防作弊

1、防止上分鐮刀上分

上分鐮刀是一種模擬投幣器投幣的動作,投幣器里檢測是否有幣投入是依靠紅外發(fā)光二極管和接收管檢測的,上分鐮刀插入投幣器上分鐮刀的刀頭上有紅外發(fā)光二極管,上分鐮刀的手柄里有個很簡單的電路控制上分鐮刀光電二極管的動作,原理非常簡單;預(yù)防措施:在投幣器下方安裝一對光眼,用來檢測和記數(shù),原機(jī)的投幣器只用來比較投入的游戲幣是否相同,這個辦法簡單實(shí)用。

2、防各種干擾器、上分器、定位器

它們有兩個共同點(diǎn)就是:發(fā)射很強(qiáng)大的無線干擾信號、很強(qiáng)的電子脈沖高壓;預(yù)防措施:加裝防電器。

3、防新式定位器

這種定位器使用4鍵和8鍵遙控器,它的工作頻率是315M,解決辦法是制作315M全頻率接收器組成干擾報(bào)警器;預(yù)防措施:利用全頻接收頭,安裝成報(bào)警器,機(jī)器附近有使用這種遙控的,都報(bào)警。使用方式:首先把機(jī)器的音樂聲音打開,調(diào)整到合適的位置;購買一臺收音機(jī)喇叭要大一點(diǎn)的,音量根據(jù)游戲廳的情況調(diào)整到合適的位置,只要無線電或者有干擾電子脈沖高壓收音機(jī)喇叭都會有很響亮的干擾聲音,使用者就不會在使用了。當(dāng)然也可以在機(jī)臺安裝電子狗,成本會很高,因?yàn)槊颗_機(jī)器都要安裝。

4、老板選人很重要

在游戲廳里,老板招聘人的時候最主要是要看一個人的人品,特別是關(guān)鍵地方,一定要選擇自己非常信賴的伙伴,因?yàn)橛行┤巳绻似凡缓玫脑?,他會幫助玩家在機(jī)器內(nèi)動手腳,從中謀取利益。

電玩城有輻射嗎

通常來說,任何一款電子產(chǎn)品都存在很多輻射,所以電玩城也是有輻射的。一般情況下,游戲機(jī)對于人體的輻射并不是特別大,因此不用過于擔(dān)心電玩城的輻射問題;但是接連產(chǎn)生的噪聲可能會帶來不適,特別是孕婦,寶寶可能受不了電玩城的噪聲,因此不建議孕婦經(jīng)常待在電玩城。

根據(jù)資料顯示,液晶顯示器的有效輻射距離是一點(diǎn)五米,也就是以這個距離為中心向內(nèi)集中,越靠近顯示器的輻射就越大,而在接近顯示器八十公分的距離內(nèi),輻射是最大的,當(dāng)然,不是所有的顯示器的輻射都一樣,液晶顯示屏就比一般的RCT顯示屏輻射要小得多,而陳舊的電腦就比新電腦輻射要大得多,所以不同的顯示屏,有不同的輻射源數(shù)據(jù)。不同的顯示器,有不同的輻射源,但是電腦主機(jī)的輻射相對是均等的,所以在購買電腦主機(jī)前,一定要選擇品牌好,質(zhì)量好,這樣就能有效的減少電腦主機(jī)對于外部環(huán)境的輻射。

電腦主機(jī)和顯示器都是有輻射,但是如果不是太接近的話,那么輻射相對來說不是太大,特別是在距離電腦主機(jī)八十公分以外的地方,輻射就相對小很多,所以在電玩城里面玩游戲,選擇位置很重要。

電玩城加盟店十大排行榜

  • 大玩家

    大玩家成立于2005年,電玩城知名品牌,室內(nèi)新游樂典范,在傳統(tǒng)電玩的基礎(chǔ)上融合了室內(nèi)嘉年華、電子競技、棒球、射箭、保齡球等運(yùn)動休閑項(xiàng)目,以及具有領(lǐng)先科技元素的炫酷影吧、VR體驗(yàn)館等,引導(dǎo)了中國室內(nèi)新游樂時代,目前大玩家旗下?lián)碛谐?00家品牌門店,覆蓋全國200余個城市,每日為數(shù)萬計(jì)的消費(fèi)者提供娛樂服務(wù)。

  • 風(fēng)云再起

    風(fēng)云再起創(chuàng)立于1997年,國內(nèi)知名室內(nèi)游戲游藝娛樂場所品牌,以潮流獨(dú)特的店堂設(shè)計(jì)、新穎多樣的高品質(zhì)機(jī)臺、精彩紛呈的賽事活動和琳瑯滿目的個性禮品收到都市青年的廣泛歡迎,公司旗下?lián)碛酗L(fēng)云再起游樂匯、奇奇家族”原創(chuàng)卡通形象、“MY GAME 風(fēng)云會”全國大型游戲游藝競技賽事、StayForYou漫玩吧、鳳梨潮玩社等多個品牌。

  • 湯姆熊歡樂世界

    湯姆熊歡樂世界創(chuàng)立于1982年,來自臺灣的知名連鎖室內(nèi)主題樂園品牌,于1995年跨足中國大陸及菲律賓市場,其將主題空間擘劃為互動模擬區(qū)、室內(nèi)運(yùn)動區(qū)、音樂跳舞區(qū)、動漫Game區(qū)、及親子同樂嘉年華獎品區(qū)等,致力為消費(fèi)者提供一個健康、溫馨、充滿歡樂氣氛童話般的休閑場所。

  • 環(huán)游嘉年華

    環(huán)游嘉年華是國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)華立科技(股票代碼:301011)旗下大型動漫電玩主題樂園連鎖化品牌,用一流的裝修,精良的游戲游藝設(shè)備,融合親子、運(yùn)動、電競、網(wǎng)紅打卡、輕飲等潮玩新場景,營造具沉浸感的社交氛圍和互動體驗(yàn)打造跨世代快樂家園。

  • 反斗樂園

    反斗樂園創(chuàng)立于1996年,深圳樂的文化股份旗下,中國游藝行業(yè)標(biāo)桿品牌,定位為綜合性的家庭休閑游藝天地,致力于打造融合“SPORTS、GAME、VR”的多場景主題游樂體驗(yàn)空間,集合“電玩游藝、卡通動漫、家庭互動”的項(xiàng)目體驗(yàn)于一體,引進(jìn)國內(nèi)外先進(jìn)設(shè)備,拓展多元動漫游戲內(nèi)容,為家庭式及多年齡層消費(fèi)群提供多主題多方位的游樂新體驗(yàn)。

  • 星際傳奇

    星際傳奇是深圳樂的文化股份旗下以動漫游戲?yàn)橹鞯挠嗡噴蕵愤B鎖品牌,致力于打造“潮玩、時尚、科技”為一體的大型室內(nèi)游樂空間,涵蓋互動模擬休閑競技、卡通動漫、益智趣味等游藝項(xiàng)目,融合時下先進(jìn)的游樂設(shè)備、炫酷的場景空間以及新潮的娛樂概念,帶給玩家超越現(xiàn)實(shí)的科幻未來感官體驗(yàn)。

  • 神采飛揚(yáng)

    神采飛揚(yáng)成立于2004年,中國室內(nèi)游樂行業(yè)知名品牌,是擁有電玩游藝、體育嘉年華、親子樂園等項(xiàng)目的綜合性室內(nèi)游樂體驗(yàn)場所,公司致力于大型室內(nèi)游樂運(yùn)營,旗下?lián)碛猩癫娠w揚(yáng)、木馬王國、熱氣球等連鎖游樂品牌,已在杭州、寧波、紹興、義烏、余姚、平陽、南京、蘇州、常州、南通、無錫等全國二十幾個城市開設(shè)門店100余家。

  • 冠宇極限主場

    公司成立于2006年,前身世宇樂園,是國內(nèi)大型的室內(nèi)游樂場運(yùn)營商和服務(wù)商,旗下?lián)碛小皹O限主場”和“開心主場”兩大游樂經(jīng)營品牌,極限主場定位為新概念動漫娛樂中心,集網(wǎng)紅大咖、潮流電玩、巨屏舞臺、休閑美食、派對狂歡于一體,現(xiàn)已在全國范圍內(nèi)拓展了30余家垂直管理的連鎖分店。

  • JOYPOLIS

    Joypolis始于1996年,源于日本的知名室內(nèi)主題游樂場,由原SEGA株式會社游樂園事業(yè)部獨(dú)立而成,現(xiàn)隸屬于香港上市公司華夏動漫集團(tuán),其集聚了世嘉常年累積的電子娛樂開發(fā)技術(shù)與設(shè)施運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),于2015年在青島開設(shè)中國首店,設(shè)有高人氣電玩、大型游樂設(shè)施,以及乘坐類、恐怖鬼屋類、3D影像類、競技類、益智類等各年齡層的游戲項(xiàng)目。

  • 城市英雄

    城市英雄創(chuàng)建于上世紀(jì)90年代,融合家庭娛樂、親子娛樂、動漫娛樂、休閑娛樂為一體的連鎖電玩品牌,將VR體驗(yàn)、保齡球、卡丁車、蹦蹦床、飛鏢機(jī)、迷你唱吧等多種休閑娛樂方式與傳統(tǒng)的動漫游戲相結(jié)合,以極富現(xiàn)代感的店堂裝飾、高質(zhì)先進(jìn)的機(jī)臺設(shè)備、專業(yè)可靠的技術(shù)支持、周到的服務(wù)以及豐富多彩的賽事活動,打造新興的泛娛樂體驗(yàn)館。

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