第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Master Challenger,簡(jiǎn)稱IMC)全國(guó)總決賽在北京首都大學(xué)生體育館精彩落。此屆賽事吸引了全國(guó)超過(guò)500個(gè)城市,10000只戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名參賽,不僅覆蓋全國(guó)300所高校、1500家網(wǎng)咖,更與國(guó)際職業(yè)電競(jìng)賽事英特爾極限大師賽(簡(jiǎn)稱:IEM)打通賽事,引爆線上線下游戲與電競(jìng)愛好者的年末狂歡!
賽事涵蓋《英雄聯(lián)盟》、《CSGO》、《DOTA2》3項(xiàng)國(guó)內(nèi)最熱門的電競(jìng)游戲,經(jīng)過(guò)激烈的對(duì)抗、精彩的配合和驚艷的操作,最終分別以皇馬電競(jìng)2:1 掠奪者、掠奪者 2:0 X-war Gaming和NE 2:1 優(yōu)秀大學(xué)生的戰(zhàn)績(jī)完美收官總決賽,皇馬電競(jìng)、掠奪者、NE三支實(shí)力強(qiáng)勁的隊(duì)伍榮獲第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽總決賽的冠軍桂冠。
IMC在中國(guó)已連續(xù)舉辦三年,植根中國(guó),服務(wù)中國(guó),是英特爾堅(jiān)定不移的戰(zhàn)略。如今賽事的影響力與整體規(guī)模都越來(lái)越大,有效觸及4500萬(wàn)中國(guó)游戲玩家,占全國(guó)1.5億PC游戲玩家的30%。作為賽事主辦方,英特爾展現(xiàn)出其在電競(jìng)領(lǐng)域強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力——支持蓬勃發(fā)展的社區(qū),為推動(dòng)該運(yùn)動(dòng)不斷實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展提供領(lǐng)先技術(shù),鼓勵(lì)粉絲和玩家在游戲領(lǐng)域不斷前行,與不斷壯大的生態(tài)系統(tǒng)緊密合作,塑造電子競(jìng)技的未來(lái)格局。
你知道哪些電競(jìng)俱樂(lè)部?它們有沒(méi)有參賽?
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